時間匆匆流逝,距離2021年也剩下沒幾天了。
無論是現實生活還是遊戲本身
今年可算是一個充滿各種狀況與問題的一年。
在僅有5人的小團隊。從2018年開始接手童話的復活重啟,到現在也即將要滿2年。
這段時間以來玩家們的建議與回報問題,營運大哥我的電腦中都有好好的一筆一筆的紀錄。
而不定時都會與技術人員進行討論是否可以實現與如何實現。還有是否可以克服。
想想今年測試服都被我們測試各種新機制、修改優化,然後最後模擬正式服環境等等操作,搞到崩潰、數據損壞好幾次了。再加上今年好幾次被人惡意ddos攻擊,清洗流量費用(那費用真可怕)、新的防火牆設備、機房的搬遷等等,
各種費用差點讓童話無法順利走下去。
但最終很高興能夠讓童話繼續順利的度過。
2021年的目標希望能夠先把一些問題重新整理一下,還有添補以前留下的一些缺口,
不過要先想一下接下來的春節活動。
然後再找時間抽空看一下,之前暫停處理的職業平衡優化。
初步可能重新檢視一下大劍師,看了一下小編與客服中心的資料彙整,大劍師的反應數量還滿多的。
另外不少玩家一直在反應的外掛問題,加上一些玩家的建議與想法,
初步會考慮研發內掛系統。如果真的完成這個研發功能,
到時候應該會把闇使的黑暗儀式拔除,
然後再把闇使的技能調整優化,將輸出那一面進行強化還有給予屬性重置。
後續查緝單位在監控數據分辨外掛會變得更加明確明瞭。
不過,這在目前還是未知數,各種新系統的建立要處理與評估的問題都滿多的,還得要思考一下手動是否要給予一些優惠,例如使用內掛練功,經驗減半,手動操作可以獲得完整經驗等等,仔細想想還有不少事情等著要做,接下來就一步一步的慢慢前進。
最後大哥提醒叮嚀
疫情又開始變嚴重了,跨年能不出門就不出門,
真要出門,記得要注意安全與戴口罩、隨身攜帶消毒酒精、勤洗手。
願2021年,各位童話玩家們都能夠平安順利。