[重要]平衡&優化調整紀錄公告(2021/11/04更新) 07月08日

注意! 平衡優化調整隨時都會變動,原本已改技能也有可能根據實際營運狀況進行再次上修或下修。

====分隔線,以下2招技能調整將於2021/11/10 更新=================================

● 大劍師 - 龍翔閃技能調整。
技能更名,改成 : 星爆龍翔閃
1. 使用技能後,會再次發動相同技能,進行第二次攻擊。
2. 每次使用會自動消耗道具"星爆劍",該道具可以在吉恩村雜貨店購買,一個2500可因,負重0,可堆疊。
※該道具可使用宅配服務券直接購買。
3. 目標中心點,必中功能恢復。
※再發動的展現方式簡易說明 : 當玩家發動第一次攻擊,衝到怪物面前釋放星爆龍翔閃後,
會留在原地再次釋放第二次星爆龍翔閃。(簡單來說,只對中心點目標怪物進行連續二次攻擊,並不會把中心點目標怪物殺掉後再去攻擊其他怪物。)
※再發動,不會消耗道具"星爆劍"。
※再發動,不會再扣一次MP。


● 狂戰士 - 獸王劈技能調整。
技能更名,改成 : 獸王九擊
1. 從單體目標改為,全體攻擊
2. 原本的無視物理防禦力、抗性等設定保留。
3. [自殘效果] : (備註,將原本的這個設定定義名稱為自殘)
釋放技能攻擊後,會損失自身MAX_HP的30%,扣血時,若玩家的血量不足以支付扣除額,
則只會扣到剩餘HP = 1。若玩家剩餘的血量不足MAX_HP的20%,使用本技能後不會死亡,但威力會大幅下降。
※原損失自身MAX_HP的20%,目前提升至30%。
4. 釋放一次技能,武器耐久強制固定扣1(其他消耗耐久度規則依舊維持)。
5. 每次使用會自動消耗道具"獸王替身娃娃",道具可以在吉恩雜貨店購買,一個2500可因,負重0,可堆疊。
※該道具可使用宅配服務券直接購買。
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特殊裝備
● 獸王手套 (狂戰士專用,其他角色使用無任何效果)
1. 裝備後,不再受到自殘效果。
2. 每釋放一次獸王九級,會自動扣除一次耐久度。
3. 該道具,耐久度 為1000。
4. 不可修復耐久度。
5. 可交易
※ 釋出管道 : 
1. 魔幣商人馬吉克販售,販售價格49魔幣。
2. 天堂地獄寶箱不定時上架。

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● 拳技 - 拳術
原公式只判斷空手時產生效果,現將調整如下
◎裝備武器傷害+空手加成。

說明: 
假設(非真實公式,只是舉例假設)
拳術(空手) =『(A+B*2+C/2+D*技能等級)』
拳術(裝備武器後) =『(A+B*2+C/2+D*技能等級)+(A+B*3+C/3+D*技能等級)』
請注意!!該調整並非大幅提升傷害,而是提升穩定與最低下限傷害拉高

影響職業 : 旅人系職業。
更新時間 : 2019 / 7 / 3

● 技能 - 斷空拳
(原)斷空拳(1轉) 同時攻擊兩個敵人,第二個敵人由系統選擇
(改)斷空拳(1轉) 基數傷害其一數據提升0.25,同時攻擊三個敵人,系統選擇目標。
※玩家點選目標後,角色實際衝出去打怪的目標,會根據本次預計攻擊的三個敵人,系統隨機指定。

受影響職業 : 武鬥家。
更新時間 : 2019 / 7 / 3

● 技能 - 滅空拳
(原)滅空拳(2轉-63學習)  同時攻擊3個敵人,除了第一個目標之外,其他的目標由系統選擇
(調整1)滅空拳(2轉-63學習)  同時攻擊5個敵人,除了第一個目標之外,其他的目標由系統選擇
(調整2)消耗MP從35上調至45。

受影響職業 : 格鬥師。
更新時間 : 2019 / 7 / 3
更新時間(調整2) : 2019 / 7 / 24

● 技能 - 幻獸軍團
(調整)在進行攻城戰時,該技能只有boss戰有效果,其他小怪之類的,無效果。

受影響職業 : 魔獸使。
更新時間 : 2019 / 7 / 10

● 法術 - 召喚武神
(移除原本限制)需先學習元素控制中的碎金刀法術。
(調整2)現在於技能欄中會出現對應名稱的被動技能,該技能等級不會對原本技能有任何影響,但是會影響到某個招式的最終傷害。

受影響職業 : 巫師。
更新時間 : 2019 / 7 / 10
更新時間(調整2) : 2019 / 7 / 31

※上圖是使用特殊專門測試技能用角色來截圖,故上面有其他技能不用在意。
※透過任務學習到招喚XX技能時,職業技能欄位會自動增加對應技能。
※維護前有學習過招喚XX技能的角色在維護後登入遊戲,系統會自動判斷是否有學習過然後補發對應被動技能。

● 法術 - 召喚火神
(移除原本限制)需先學習元素控制中的血液蒸發法術。
(調整2)現在於技能欄中會出現對應名稱的被動技能,該技能等級不會對原本技能有任何影響,但是會影響到某個招式的最終傷害。
(調整3)計算公式調整
(調整4)判斷怪物血量來增加輸出傷害設置移除。
(調整5)增加火毒效果,現在技能攻擊後,怪物會中火毒,持續3回合持續扣血。

受影響職業 : 巫師。
更新時間 : 2019 / 7 / 10
更新時間(調整2) : 2019 / 7 / 31
更新時間(調整3、4、5) : 2019 / 8 / 7

● 法術 - 召喚冰龍
(移除原本限制)需先學習元素控制中的水神冰錐法術。
(原)召喚冰龍(2轉-任務學習)  敵一排攻擊。
(調整1)召喚冰龍(2轉-任務學習)  敵一排攻擊,命中率提升。
(調整2)現在於技能欄中會出現對應名稱的被動技能,該技能等級不會對原本技能有任何影響,但是會影響到某個招式的最終傷害。

受影響職業 : 巫師。
更新時間 : 2019 / 7 / 10
更新時間(調整2) : 2019 / 7 / 31

● 法術 - 召喚石魔
(移除原本限制). 需先學習元素控制中的血液蒸發法術。
(調整2). 現在於技能欄中會出現對應名稱的被動技能,該技能等級不會對原本技能有任何影響,但是會影響到某個招式的最終傷害。
(調整3). 追加效果,使用技能後自動釋放硬皮術(只對自己有效,硬皮術不會消耗MP)。

受影響職業 : 巫師。
更新時間 : 2019 / 7 / 10
更新時間(調整2) : 2019 / 7 / 31
預計更新時間(調整3) : 2019 / 10 / 09

● 技能 - 龍翔閃 (於2021/11/10已再次調整,修正)
(原)必命中
(調整1)移除必命中特殊設置,傷害提升(計算公式調整)。
(調整2)從中心點擴散十字目標改為同一排擴散目標。

受影響職業 : 大劍師。
更新時間 : 2019 / 7 / 17
更新時間(調整2) : 2019 / 8 / 14

● 技能 - 鳳翼斬
(調整1)輸出目標改為全體,傷害提升(計算公式調整)
(調整2)消耗MP從40上調至100
(調整3)消耗MP從100下調至90

受影響職業 : 刀狂。
更新時間 : 2019 / 7 / 17
更新時間(調整2) : 2019 / 7 / 24
更新時間(調整3) : 2019 / 7 / 31

● 技能 - 驟雨斧
(原)攻擊目標與相上下左右相臨的3名敵人,共4名敵人
(調整1)同時攻擊5個敵人,除了第一個目標之外,其他的目標由系統選擇。
(調整2)消耗MP從20上調至45。

受影響職業 : 狂戰士。
更新時間 : 2019 / 7 / 17
更新時間(調整2) : 2019 / 7 / 24

● 技能 - 獸王劈 (於2021/11/10 調整修改,演變為獸王九擊)
(調整1) 維持無視敵方防禦力等特殊設置,傷害提升(計算公式調整)
(調整2) 釋放技能攻擊後,會損失自身MAX_HP的25%,扣血時,若玩家的血量不足以支付扣除額,則只會扣到剩餘HP = 1。若玩家剩餘的血量不足MAX_HP的25%,使用本技能後不會死亡,但威力會大幅下降。
(調整3) 損失自身MAX_HP下調至20%。

受影響職業 : 狂戰士。
更新時間 : 2019 / 7 / 17
更新時間(調整3) : 2019 / 8 / 28

● 法術 - 黑洞爆發
(原)出手敏捷值扣除50%,消耗MP60
(調整1)出手敏捷值扣除30%
(調整2)消耗MP上調至100
(調整3)命中率提升。

受影響職業 : 闇術師。
更新時間 : 2019 / 7 / 24
更新時間(調整3) : 2019 / 7 / 31

● 法術 - 聖光彈
(調整)消耗MP上調至50

受影響職業 : 光之使者、光術師。
更新時間 : 2019 / 7 / 24

● 法術 - 恩惠之雨
(調整1)消耗MP下調至115
(調整2)提升回復力。
(調整3)命中率提升(與黑洞爆發一樣命中率效果)

受影響職業 : 光術師。
更新時間 : 2019 / 7 / 24
更新時間(調整3) : 2019 / 8 / 14

● 法術 - 天使召喚
(調整)提升回復力。

受影響職業 : 光術師。
更新時間 : 2019 / 7 / 24

● 技能 - 獸神衝擊
(調整1) 鞭法技能影響提升2倍傷害提升(整體計算公式調整)。
(調整2) 釋放技能攻擊後,會損失自身MAX_HP的25%,扣血時,若玩家的血量不足以支付扣除額,則只會扣到剩餘HP = 1。若玩家剩餘的血量不足MAX_HP的25%,使用本技能後不會死亡,但威力會大幅下降。
(調整3) 消耗MP從60下調至35
(調整4) 消耗MP從35上調至50
(調整5) 玩家傷害力影響降低(部分計算公式調整)
(調整6) 鞭法技能等級影響從2倍下調至1.5倍
(調整7) 釋放技能攻擊後,會損失自身MAX_HP的25%下修至15%

受影響職業 : 魔獸使。
更新時間 : 2019 / 7 / 24
更新時間(調整4、5、6): 2019 / 7 / 31
更新時間(調整7): 2019 / 8 / 7

● 技能 - 金卡攻擊
(調整)消耗MP從50下調至40

受影響職業 : 大老闆。
更新時間 : 2019 / 7 / 24

● 技能 - 白金卡攻擊
(調整)消耗MP從100下調至80
(調整2)現在除了原本金錢攻擊等級會影響輸出傷害,精算等級也會影響到輸出傷害。
(調整3)精算等級額外影響輸出傷害效果降低。

受影響職業 : 大老闆。
更新時間 : 2019 / 7 / 31
更新時間(調整3) : 2019 / 8 / 7

● 法術 - 金光魔刃(祭司)
(調整)命中提升效果,強化提升30%幅度。

受影響職業 : 祭司。
更新時間 : 2019 / 7 / 31

●流星爆擊
(調整1)出手敏捷值扣除30%
※該設置是必須的,並非隨意添加,原本舊童話在調整出手敏捷設置的時候,該技能遺漏設置,按照原本設定文檔應該是與黑洞爆發一樣是扣50%。目前經相關單位多次討論後決定如現在的黑洞爆發一樣扣30%。
(調整2)學習條件-A. 巫師Lv80維持不動
                            B. 元素控制從Lv65下調至Lv40
                            C. 火神殿信仰從15000下調至5000
                            D. 召喚火神、召喚武神、召喚冰龍、召喚石魔,需先擁有以上4個技能的限制條件移除。
(調整3)傷害輸出公式調整修正並進行弱化
(調整4)現在召喚火神、召喚武神、召喚冰龍、召喚石魔的被動技能等級會影響流星爆擊傷害上限。

小編的簡易假設說明,
假設原本流星爆擊的流星爆擊約7000傷害,
修改後變成6000傷害。
但是如果有練召喚火神、召喚武神、召喚冰龍、召喚石魔的被動技能等級,
則最終最大傷害可提升至7500以上。

(調整5)傷害成長幅度調整,前中期弱化、後期不變。
(調整6)消耗MP下調至200。

受影響職業 :  巫師。
更新時間 : 2019 / 7 / 31
更新時間(調整5、6) : 2019 / 8 / 28

● 法術 - 黑暗儀式
(調整1). 無計算戰鬥次數限制、無間格限制、消耗MP10。
(調整2). 現在使用黑暗儀式必須有『闇黑水晶』道具才可以釋放。技能釋放後『闇黑水晶』道具扣除1個。
(調整3). 黑暗儀式使用時,如果身上沒有『闇黑水晶』道具,則會失敗,失敗MP照樣扣除。

(調整4). 使用間隔4秒(從擊殺怪物開始計算,包含過場動畫等)

『闇黑水晶』道具說明
1. 於闇神殿-闇黑水晶小販(6,30)可以購買。
2. 可疊堆(40個)、重量5(原道具既有設置為50)。
3. 不可交易、不可丟棄,防止多角色組隊時利用外掛程式互相補給。
4. 該道具只需要放在人物背包即可。
5. 購買價格100可因。

受影響職業 : 闇之使者、闇術師。
更新時間 : 2019 / 7 / 31

更新時間(調整4) : 2019 / 11 / 20

● 技能 - 幻空拳
(調整1). 保留無視特殊物理抗性消果
(調整2). 修正計算公式,提升提高穩定輸出。
(調整3). 同時攻擊5個敵人,除了第一個目標之外,其他的目標由系統選擇。

受影響職業 : 格鬥師。
更新時間 : 2019 / 8 / 7
更新時間(調整3) : 2019 / 8 / 14

● 法術 - 巨木連擊(祭司)
(調整1). 傷害目標改為全體
(調整2). 傷害公式提整,提升傷害。

受影響職業 : 祭司。
更新時間 : 2019 / 8 / 28

● 技能 - 金錢攻擊 (普卡, 金卡, 白金卡)
(調整1) 技能經驗公式獲得調整。

受影響職業 : 大老闆。
更新時間 : 2019 / 8 / 28

● 法術 - 自然之力
(調整1). 追加效果,我方全體法術命中率提升30%。

※注意!命中率系統計算過程中,其中一部分會進行隨機亂數,因此不可能到達100%必中,除非特殊設置。而法術的基本命中率天生比物理技能來的高,但因為計算過程中還會受到各種因素影響有所降低或提升,因此該技能效果只是有機會把命中率提升到90%左右。

受影響職業 : 祭司。
更新時間 : 2019 / 9 / 25

● 技能 - 鬥氣擴散
(調整1). 追加效果,除了物理防禦提升之外,法術防禦也會提升。

受影響職業 : 格鬥師。
預計更新時間 : 2019 / 10 / 2

● 法術 - 弱體術
(調整1). 追加效果,敵方全體迴避率下降30%。

受影響職業 : 闇術師。
預計更新時間 : 2019 / 10 / 16

 

●注意事項:
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